Remote Park Assist

Jahr2023 – 2024 UnternehmenQuartett Mobile GmbH RolleUX Designer
Remote Park Assist: mehrere Screens der mobilen App, mit denen sich das Fahrzeug von außen ein- und ausparken lässt.

Komplexe Fahrzeugfunktionen sicher und verständlich in einer mobilen App abbilden für Audi- und Volkswagen-Nutzer. Da die Funktion außerhalb des Fahrzeugs genutzt wird, unterscheidet sich die Interaktion deutlich von klassischen In-Car-Anwendungen.

User Interviews Usability Testing Mixed Reality

User Flows und Usability Tests wurden genutzt, um die Bedienung der Remote-Park-Funktionen verständlicher und sicherer zu machen. Zusätzlich unterstützte ich bei der UX Copy, insbesondere bei Fehlermeldungen und Hinweisen, damit Nutzer in sensiblen Situationen klar verstehen, was passiert und was sie als Nächstes tun sollen.

Die überarbeiteten Flows und UX-Texte verbesserten die sichere Nutzerführung und machten Systemstatus, Fehler sowie nächste Schritte in sensiblen Fahrzeugfunktionen klarer verständlich.

  • Figma
  • Zeplin
  • Miro Board
  • Jira / Confluence

ZEBRA Bremen

Jahr2022 – 2023 UnternehmenInterone GmbH RolleUI Designer
ZEBRA Bremen: Mockup des barrierefreien Stadtportals mit klarer Navigation und großen Kontrasten.

Unterschiedliche Antragsprozesse mussten in einem konsistenten, barrierefreien und leicht nutzbaren Portal abgebildet werden. ZEBRA digitalisiert dafür die Erfassung und Bearbeitung von Förderanträgen der Stadt Bremen und ermöglicht sowohl Antragstellenden als auch Mitarbeitenden eine sichere Nutzung.

Stakeholder Interviews Information Architecture Discovery Workshop

Ich entwickelte ein barrierefreies Design System auf Basis der WCAG-Standards und der Guidelines der Stadt Bremen. Darauf entstanden zentrale UI-Komponenten, Navigationsmuster und visuelle Regeln für Typografie, Farbkontraste, Icons und Lesbarkeit in enger Abstimmung mit dem Kunden.

Verbesserte Accessibility-Standards, wiederverwendbare Komponenten und ein konsistentes Design System bilden eine einheitliche Grundlage für das Portal der Stadt Bremen und weitere Antragsprozesse.

  • Figma
  • Adobe XD
  • Miro Board
  • Jira / Confluence

DaFne

Jahr2022 Kontext0→1 Konzept RolleProduct Designer
DaFne: Mockup der App zum Deutschlernen mit kurzen Sprachspielen.

Lehrkräfte brauchten flexible Übungen, die sich ohne lange Vorbereitung in unterschiedliche Unterrichtssituationen integrieren lassen. Während traditionelle Sprachkurse und Lehrbücher häufig den Fokus auf Grammatik und Wortschatz legen, wird Sprache im Alltag durch vier zentrale Fertigkeiten genutzt: Hören, Sprechen, Lesen und Schreiben.

EdTech User Research Branding

Durch Interviews mit Lehrkräften wurden zentrale Herausforderungen im Unterricht sichtbar. Darauf basierend entstanden Research, Konzept, Branding und UX/UI für eine App, die kurze Sprachspiele mit verschiedenen Lehrmethoden und den vier Fertigkeiten Hören, Sprechen, Lesen und Schreiben verbindet, um den DaF-Unterricht abwechslungsreicher und interaktiver zu gestalten.